برنامه نویسی ویژوال بیسیک
نویسنده : محسن جهانی
دوره مقدماتی
اول
تعاریف:
الگوریتم : مجموعه ای از دستو العمل هاست که یک هدف خاص را به انجام میرساند.
متغیر : مکان هایی از حافظه هستند که یک مقدار مشخص را نگهداری می کنند.
دستور العمل ها :
1. دستور العمل های ورودی مثل: A را دریافت کن .
2. دستور العمل های خروجی مثل : A را چاپ کن .
3. دستور العمل های انتساب مثل : A=20 یا
A=20+10 . 4. دستور العمل های شرطی مثل : اگر A>10 >در این صورت> این کار را انجام بده.
5. دستور العمل های تکرار
6. دستور العمل های منطقی
===============================
سوال ؟: الگوریتمی بونیسید که یک عدد را از ورودی دریافت کرده و در خروجی چاپ کند ؟
جواب:
1.شروع
2.A را دریافت کن .
3. A را چاپ کن .
4.پایان
===============================
سوال ؟ : الگوریتمی بنویسید که دو عدد را از ورودی دریافت کرده و حاصل جمع آن را در خروجی چاپ کند ؟
جواب:
1.شروع
2.A را دریافت کن .
3. B را در یافت کن .
4. SUM= A + B 5. SUM را چاپ کن .
6.پایان
===============================
سوال ؟ : الگوریتمی بنویسید که شعاع یک دایره را از ورودی دریافت کرده و محیط و مساحت آن را در خروجی چاپ کند ؟
{مساحت=3.14*شعاع 2} {محیط= 3.14*شعاع*2}
جواب:
1.شروع
2.R را دریافت کن . (شعاعR=)
3. MOHIT=3.14*R*2
4. MASAHAT=3.14*R^2 (در ویژوال بیسیک ^ به معنای توان است )
5. MOHIT را چاپ کن . 6. MASAHAT را چاپ کن .
7.پایان
===============================
سوال ؟: الگوریتمی بنویسید که طول و عرض مستطیل را در یافت کرده و محیط و مساحت آن را در خروجی چاپ کند ؟
{محیط=(طول + عرض)*2}{مساحت=طول * عرض}
جواب: ؟؟ خودتون حل کنید !